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Novo sistema Mythic do Xbox começa a ser liberado para jogadores

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A Xbox começou a liberar uma nova categoria de conquistas chamada Mythic, criada para reconhecer jogadores que conseguem completar todos os objetivos principais de um jogo. A novidade funciona de maneira semelhante aos troféus de platina do PlayStation e representa uma nova forma de destacar quem busca completar seus jogos ao máximo.
O recurso começou a aparecer no aplicativo do Xbox para PC após uma atualização recente e está sendo distribuído gradualmente. A Microsoft havia antecipado a existência do sistema meses atrás, e referências às novas conquistas também foram encontradas antes de sua implementação.
Além da nova categoria, a Microsoft preparou uma animação especial para o momento em que a conquista é desbloqueada. A apresentação inclui um efeito sonoro de aproximadamente 15 segundos, que acabou chamando atenção entre os primeiros jogadores que tiveram acesso ao recurso.

Como funcionam as conquistas Mythic

As conquistas Mythic são registradas separadamente das conquistas tradicionais do Xbox. Para desbloquear uma delas, o jogador precisa primeiro obter todas as conquistas básicas disponíveis no jogo.
Uma diferença importante é que as Mythic não concedem Gamerscore. Elas também não são afetadas por conquistas adicionadas posteriormente por conteúdos extras ou DLCs.
A ideia é criar uma espécie de marco de conclusão para quem termina a lista principal de objetivos de um jogo. Dessa maneira, mesmo depois de conquistar todos os pontos tradicionais, o jogador recebe uma recompensa adicional pelo esforço de completar o título.
O sistema aproxima o Xbox de uma mecânica já conhecida pelos usuários do PlayStation, onde os troféus de platina cumprem uma função semelhante.

Microsoft prepara uma nova recompensa para quem completa os jogos

A introdução das Mythic atende a uma demanda antiga de parte da comunidade Xbox. Durante anos, jogadores que gostam de completar conquistas tiveram no Gamerscore o principal indicador de progresso, mas não existia uma recompensa específica equivalente à platina do PlayStation.
Agora, a Microsoft passa a separar esse tipo de conquista das demais.
Isso também pode facilitar a identificação de jogadores que completaram integralmente um determinado título. Em vez de analisar individualmente a lista de conquistas, o sistema poderá destacar diretamente que o usuário alcançou o nível máximo estabelecido para aquele jogo.
A proposta é particularmente interessante para quem acompanha estatísticas de conquistas e transforma o desbloqueio de objetivos em uma parte importante da experiência.

O detalhe que chamou atenção

Embora a categoria seja o principal elemento da atualização, a forma escolhida pela Microsoft para apresentar o desbloqueio também gerou comentários.
Depois de cumprir todos os requisitos, o jogador recebe uma animação acompanhada por um efeito sonoro que dura cerca de 15 segundos. Para uma notificação de conquista, a duração é considerável e acabou dividindo opiniões entre os primeiros usuários que tiveram contato com a novidade.
Como a Mythic só aparece depois que todas as conquistas necessárias foram obtidas, o evento não deverá ocorrer com frequência durante uma sessão normal de jogo.
Ainda não está claro se a Microsoft pretende oferecer opções para personalizar ou reduzir essa apresentação.

Recurso havia sido anunciado anteriormente

As conquistas Mythic não surgiram completamente de surpresa. A presidente da Xbox, Asha Sharma, já havia mencionado a novidade em agosto, quando confirmou que a empresa estava trabalhando em uma nova forma de reconhecimento para jogadores que completam seus jogos.
Nas semanas seguintes, referências ao sistema apareceram em diferentes versões dos serviços da Xbox, indicando que a implementação estava em preparação.
A chegada ao aplicativo para PC marca, portanto, o início da disponibilização prática de uma função que já vinha sendo desenvolvida há algum tempo.
A Microsoft ainda não apresentou todos os detalhes sobre a expansão do sistema para seu ecossistema.

Novidade chega durante uma grande reorganização da Xbox

A liberação das Mythic acontece ao mesmo tempo em que a Microsoft atravessa uma ampla reorganização em sua divisão de jogos.
Desde julho, diferentes estúdios da Xbox foram afetados por cortes de funcionários e mudanças na estrutura interna da companhia. Novas demissões também ocorreram recentemente, atingindo equipes envolvidas em diferentes projetos.
Por isso, o lançamento da nova categoria acabou sendo observado dentro de um contexto maior de mudanças na Xbox Game Studios.
A funcionalidade, entretanto, já havia sido anunciada anteriormente e estava em desenvolvimento antes da rodada mais recente de alterações. Não há indicação oficial de que a implementação das Mythic esteja relacionada aos cortes realizados pela empresa.
Para os jogadores, a novidade representa principalmente uma mudança no sistema de progressão e reconhecimento das conquistas.

Mythic

Quando as Mythic estarão disponíveis para todos?

A Microsoft ainda não informou quando a distribuição será concluída ou quais jogos receberão suporte inicialmente.
Por enquanto, os primeiros registros estão relacionados ao aplicativo do Xbox para PC, enquanto a empresa continua ampliando o recurso gradualmente.
Também não foi detalhado quando as conquistas Mythic estarão disponíveis nos consoles Xbox ou se todos os jogos que possuem conquistas tradicionais receberão automaticamente a nova categoria.
A chegada do sistema cria uma nova camada para os jogadores que gostam de completar seus títulos. Depois de anos utilizando o Gamerscore como principal referência, a Xbox agora passa a oferecer uma marca específica para quem consegue atingir todos os objetivos principais de um jogo.
O próximo passo será acompanhar como a Microsoft pretende expandir o recurso e quais títulos receberão suporte ao longo dos próximos meses.

Fonte: Kotaku