Hideo Kojima revelou novos detalhes sobre a decisão da Sony de deixar de financiar Physint, seu próximo projeto de espionagem. Segundo o desenvolvedor, a notícia foi comunicada durante uma reunião por Zoom realizada em junho, em um momento em que ele sequer imaginava que o projeto poderia ser interrompido.
A decisão pegou Kojima e sua equipe de surpresa. O criador da franquia Metal Gear Solid afirmou que não recebeu uma explicação clara sobre o motivo que levou a Sony a abandonar o financiamento do jogo.
Mesmo com a mudança de parceira, Kojima deixou claro que não considera a situação uma ruptura com a PlayStation. O relacionamento entre as empresas, segundo ele e a própria Kojima Productions, continua positivo.
Sony comunicou a decisão durante reunião online
Kojima contou que estava viajando bastante quando recebeu o pedido para participar de uma reunião com a Sony Interactive Entertainment.
Depois de passar por Nova York e Los Angeles, o desenvolvedor retornou e participou da chamada com integrantes da Kojima Productions.
Foi durante essa conversa que a Sony informou que não continuaria financiando o desenvolvimento de Physint.
A notícia causou um impacto imediato no desenvolvedor. Kojima afirmou que demorou para entender o que estava acontecendo e começou a pensar nas consequências que a decisão poderia trazer para seu estúdio.
A Kojima Productions possui aproximadamente 200 funcionários, e uma mudança repentina no financiamento poderia afetar diretamente pessoas contratadas para trabalhar no projeto.
Kojima temia pelo futuro da Kojima Productions
O desenvolvedor também explicou que a situação poderia criar problemas financeiros para o estúdio.
Entre as preocupações estavam compromissos bancários e a possibilidade de precisar reduzir a equipe caso o projeto fosse cancelado definitivamente.
Physint não era apenas uma ideia em desenvolvimento. Segundo Kojima, o projeto já envolvia profissionais trabalhando especificamente na produção do jogo.
O título também possui uma proposta ambiciosa. Kojima já havia explicado que pretende transformar Physint em algo que vá além de um videogame, com planos relacionados ao cinema.
Por isso, a retirada do financiamento representou uma situação especialmente delicada para a empresa.
Projeto continuou mesmo depois da notícia
Apesar do choque inicial, Kojima revelou que a equipe não simplesmente abandonou o projeto após a reunião.
O desenvolvedor chegou a voltar ao trabalho e continuar desenvolvendo ideias relacionadas a Physint.
A decisão da Sony não significou, portanto, o fim imediato do projeto.
Posteriormente, a Kojima Productions encontrou uma nova maneira de continuar o desenvolvimento, desta vez em parceria com o Xbox.
Com a mudança de publicação, Physint segue em produção sob uma nova estrutura.
Kojima afirma que ainda não sabe o motivo da decisão
Um dos pontos mais curiosos da declaração de Kojima é que, mesmo meses depois da reunião, ele afirma não saber exatamente por que a Sony decidiu abandonar o projeto.
O desenvolvedor explicou que não recebeu posteriormente uma justificativa detalhada da empresa.
Segundo Kojima, a Sony não voltou a entrar em contato com ele desde aquela conversa.
Ainda assim, ele fez questão de dizer que não existe uma disputa entre as partes.
A relação construída ao longo de aproximadamente três décadas continua sendo destacada por Kojima, que trabalhou durante muitos anos em projetos associados à PlayStation.
Mudança não é tratada como uma ruptura
Kojima também procurou deixar claro que continua tendo uma relação positiva com a Sony.
O desenvolvedor lembrou sua proximidade histórica com a empresa e afirmou que não possui ressentimentos pela decisão.
A Kojima Productions adotou uma posição semelhante em um comunicado divulgado após informações sobre os possíveis motivos que levaram à mudança de parceira.
O estúdio afirmou que algumas informações divulgadas sobre Physint, a relação com a PlayStation e o desempenho comercial da franquia Death Stranding eram baseadas em especulações e não em fontes oficiais ou declarações registradas.
A empresa também garantiu que a Kojima Productions permanece em uma situação financeira saudável e lucrativa.

Por que a Sony teria desistido de Physint?
Informações divulgadas posteriormente pela imprensa apontaram possíveis fatores relacionados à decisão.
Entre os pontos mencionados estavam:
- aumento dos custos de desenvolvimento;
- atrasos no cronograma do projeto;
- preocupações relacionadas ao desempenho comercial de Death Stranding 2;
- mudanças internas na estrutura de liderança da Sony;
- necessidade de avaliar o retorno financeiro esperado para o projeto.
Esses fatores, porém, foram apresentados por fontes externas à Kojima Productions.
O próprio estúdio contestou a forma como algumas dessas informações foram apresentadas e recomendou cautela na interpretação das especulações.
Por isso, não existe, a partir das declarações públicas de Kojima e da Kojima Productions, uma explicação oficial detalhada sobre todos os fatores que levaram a Sony a deixar de financiar Physint.
Physint continua em desenvolvimento com o Xbox
A principal consequência da mudança foi a transferência da parceria de publicação.
Com o acordo envolvendo o Xbox, Physint continua avançando e não foi cancelado.
A Kojima Productions reforçou que o desenvolvimento segue normalmente e que o projeto permanece como uma produção importante para o estúdio.
A mudança também representa uma situação incomum para Kojima, considerando sua longa história com a PlayStation.
Mesmo assim, o desenvolvedor insiste que a decisão não significa o fim de sua relação com a Sony.
Kojima mantém portas abertas para a PlayStation
Apesar da mudança envolvendo Physint, Kojima continua declarando sua admiração pela Sony.
Durante a entrevista, ele destacou inclusive que utiliza diversos produtos da empresa no cotidiano, além de reforçar sua ligação histórica com a marca.
A mensagem principal deixada pelo desenvolvedor é que a mudança de parceria não deve ser interpretada como uma briga entre Kojima Productions e PlayStation.
Por enquanto, Physint segue seu caminho com o Xbox como parceiro, enquanto a Kojima Productions afirma manter uma relação forte com a Sony.
Para os fãs, a situação deixa uma questão importante em aberto: quais foram exatamente os fatores que fizeram a PlayStation mudar de posição em relação a um projeto que inicialmente havia sido desenvolvido em conjunto com Kojima.
Fonte: Kotaku
