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Monster Hunter Wilds: Ascendance revela novas habilidades para as 14 armas

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Capcom prepara grandes mudanças no combate de Monster Hunter Wilds

A Capcom começou a revelar os primeiros detalhes de Monster Hunter Wilds: Ascendance, primeira grande expansão do RPG de caça, e as novidades prometem alterar significativamente a maneira como os jogadores enfrentam os monstros.

Embora mais informações sobre a expansão sejam esperadas durante a Tokyo Game Show, a desenvolvedora iniciou uma série especial de vídeos dedicada às 14 categorias de armas disponíveis em Monster Hunter Wilds.

A campanha de divulgação começou com a Grande Espada e continuará com um novo vídeo por dia, apresentando mudanças e novas possibilidades para cada tipo de arma até o início da TGS.

Entre as principais novidades está o sistema Boosted Actions, que adicionará novas ações e ataques especiais às armas.

Boosted Actions será uma das principais novidades

A expansão introduzirá uma nova mecânica chamada Boost Bracer, responsável por ampliar as possibilidades de combate das 14 armas de Monster Hunter Wilds.

A ideia é incentivar os jogadores a manterem uma postura mais agressiva durante as caçadas. Ao atacar continuamente, será possível acumular energia para ativar o estado de Boost.

Quando a energia estiver disponível, o jogador poderá utilizar ataques específicos para entrar no modo aprimorado. Cada arma terá suas próprias ações e características durante esse estado.

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Novo recurso muda o ritmo das caçadas

O sistema parece ter sido desenvolvido para tornar o combate mais rápido e ofensivo.

Ao preencher o medidor, os jogadores poderão liberar novos combos, golpes aprimorados e movimentos exclusivos. Isso cria uma nova camada de gerenciamento de recursos durante as batalhas.

A quantidade de energia disponível e a maneira de utilizá-la também poderão variar de acordo com a arma escolhida.

Grande Espada recebe novos movimentos

A Grande Espada foi a primeira arma escolhida pela Capcom para apresentar as novidades de Ascendance.

A arma, tradicionalmente conhecida por seus ataques pesados e carregados, receberá novas opções que podem ampliar bastante sua mobilidade e variedade de combos.

Entre os novos recursos demonstrados estão movimentos para avançar rapidamente contra os monstros, ataques carregados com maior impacto e a possibilidade de conectar diferentes golpes de forma mais dinâmica.

Combate aéreo ganha espaço

Uma das novidades mais interessantes da Grande Espada é a introdução de novas possibilidades de combate aéreo.

A mudança pode ampliar significativamente a mobilidade da arma e oferecer novas maneiras de iniciar ou continuar combos.

Isso representa uma evolução importante para uma arma tradicionalmente associada a ataques terrestres mais lentos e poderosos.

Outras armas também terão mudanças importantes

A Capcom não revelou apenas novidades para a Grande Espada. Os primeiros materiais divulgados já apresentam breves demonstrações de diferentes armas.

O Martelo, por exemplo, parece receber recursos que facilitam respostas defensivas e permitem adotar uma postura mais agressiva durante os confrontos.

A demonstração também apresenta um golpe que lembra um ataque de jogos de luta, mostrando que a Capcom está disposta a experimentar novas possibilidades para o arsenal.

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Charge Blade também ganha novas opções

A Charge Blade aparece com movimentos de contra-ataque que ampliam suas possibilidades defensivas e ofensivas.

A combinação entre defesa, transformação e ataques poderosos já é uma das características mais complexas da arma, e as novas ações podem criar ainda mais alternativas para jogadores experientes.

Com cada uma das 14 armas recebendo ferramentas próprias, o sistema de combate de Ascendance deverá oferecer diferenças consideráveis entre os estilos de jogo.

Capcom quer combates mais agressivos

A direção adotada pela expansão parece clara: Monster Hunter Wilds: Ascendance quer incentivar os jogadores a atacar com maior frequência.

O sistema de Boost Bracer recompensa a agressividade ao permitir que os jogadores acumulem energia enquanto pressionam os monstros.

Essa mudança pode fazer com que as caçadas tenham um ritmo diferente do jogo base, especialmente quando combinada com novos monstros e versões mais perigosas de criaturas conhecidas.

Expansão pode responder às críticas sobre dificuldade

Monster Hunter Wilds recebeu críticas relacionadas ao nível de desafio desde seu lançamento.

Com Ascendance, a Capcom parece estar preparando uma experiência mais intensa, mas também oferecendo aos jogadores ferramentas adicionais para enfrentar os desafios.

A nova mecânica pode funcionar justamente como uma forma de equilibrar esse aumento de dificuldade.

Em vez de simplesmente aumentar a resistência ou o dano dos monstros, a expansão parece oferecer novas maneiras de explorar o sistema de combate e recompensar jogadores que dominarem suas respectivas armas.

Dominar cada arma será ainda mais importante

Com novas ações específicas para cada categoria, jogadores que já possuem experiência com Monster Hunter Wilds terão novas mecânicas para aprender.

A necessidade de administrar a energia do Boost e escolher o momento correto para ativá-lo poderá criar decisões estratégicas durante as caçadas.

Isso também pode aumentar a diferença entre jogadores que apenas conhecem os golpes básicos e aqueles que dominam completamente uma determinada arma.

Quando Monster Hunter Wilds: Ascendance será lançado?

Monster Hunter Wilds: Ascendance está previsto para 2027, mas a Capcom ainda não revelou uma data específica para o lançamento.

A expansão deverá receber novas informações durante a Tokyo Game Show, evento que começa em setembro.

A estratégia atual da Capcom indica que os detalhes serão apresentados gradualmente, com os vídeos individuais das armas funcionando como uma espécie de preparação para a apresentação maior.

Monster Hunter Wilds continua recebendo suporte

O jogo base está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam, enquanto uma versão para Nintendo Switch 2 também está em desenvolvimento.

A chegada de Ascendance deverá representar uma nova fase para o RPG, adicionando conteúdo, desafios e mudanças significativas no sistema de combate.

Com as 14 armas recebendo novas possibilidades, a expansão pode oferecer uma razão importante para veteranos retornarem ao jogo e experimentarem novamente seus equipamentos favoritos.

Ascendance pode transformar o combate de Monster Hunter Wilds

As primeiras demonstrações de Monster Hunter Wilds: Ascendance indicam que a Capcom não pretende apenas adicionar novos monstros e áreas à experiência.

O sistema Boosted Actions pode modificar a própria dinâmica das caçadas, incentivando ataques contínuos e oferecendo recompensas para quem conseguir manter a pressão sobre os inimigos.

A Grande Espada já demonstra novas possibilidades de mobilidade e combos, enquanto armas como Martelo e Charge Blade também parecem receber ferramentas capazes de alterar seus estilos tradicionais.

Ainda será necessário esperar pelos próximos vídeos e pela apresentação da Tokyo Game Show para entender completamente como as 14 armas serão modificadas.

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Fonte: Eurogamer