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Guns of Eschaton será lançado em dezembro com combates Soulslike

Guns of Eschaton

FPS com elementos de Soulslike chega ao PS5, Xbox Series e PC em 8 de dezembro, combinando armas de fogo, poderes ocultos e terror sobrenatural.

Guns of Eschaton, novo jogo de tiro em primeira pessoa que mistura elementos de Soulslike com uma ambientação sombria de Velho Oeste, será lançado em 8 de dezembro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, via Steam. O anúncio foi feito pela publicadora 4Divinity em parceria com a desenvolvedora Eschatology Entertainment.

O projeto busca combinar a precisão dos jogos de tiro com a dificuldade e a progressão características do gênero Soulslike. Em vez de apostar apenas na quantidade de inimigos ou na velocidade dos confrontos, o título promete batalhas que exigem estratégia, conhecimento dos adversários e administração cuidadosa dos recursos disponíveis.

Outro destaque é a direção artística de Viktor Antonov, conhecido por seu trabalho em Half-Life 2 e Dishonored. Sua participação ajudou a estabelecer a identidade visual de um universo que mistura a estética da fronteira americana do século XIX com elementos de horror ocultista, mitologia e fantasia sobrenatural.

Guns of Eschaton aposta em combates estratégicos

Em Guns of Eschaton, cada confronto foi pensado para exigir mais do jogador do que simplesmente mirar e atirar. A proposta é observar o comportamento dos inimigos, identificar suas vulnerabilidades e escolher o momento adequado para atacar ou se defender.

O arsenal utiliza armas de fogo tradicionais, mas o sistema de combate também incorpora habilidades sobrenaturais e mecânicas inspiradas nos jogos Soulslike. A precisão dos disparos, o tempo das ações e o gerenciamento de recursos terão importância durante os encontros mais perigosos.

O jogo também contará com um sistema de informações sobre os adversários, permitindo estudar suas características e descobrir possíveis fraquezas. Esse conhecimento poderá fazer a diferença em situações nas quais um erro de cálculo representa uma ameaça significativa à sobrevivência.

A ideia é criar confrontos em que preparação e domínio das mecânicas sejam tão importantes quanto a habilidade de acertar os disparos.

Sistema de progressão permitirá diferentes estilos de jogo

Outro elemento central será a personalização do personagem. Guns of Eschaton contará com um sistema de progressão que permitirá combinar armas, tipos de munição, armaduras, talismãs, consumíveis e habilidades ativas e passivas.

As opções poderão ser utilizadas para desenvolver diferentes estratégias, incentivando os jogadores a experimentar combinações de equipamentos e poderes. Algumas configurações poderão privilegiar o poder de fogo, enquanto outras darão mais espaço para habilidades ocultas ou abordagens específicas durante os combates.

Essa flexibilidade também pretende ampliar a rejogabilidade. Em vez de obrigar todos a seguir uma única estratégia, o título oferecerá diferentes possibilidades para enfrentar os desafios do mundo.

O sistema de evolução será especialmente importante diante dos inimigos mais poderosos, já que compreender as limitações do personagem e escolher os equipamentos adequados poderá determinar o resultado de cada batalha.

Um Velho Oeste tomado pelo apocalipse

A ambientação é um dos aspectos mais distintos de Guns of Eschaton. O jogo apresenta uma versão apocalíptica do Velho Oeste americano, na qual paisagens e elementos tradicionais da fronteira do século XIX convivem com criaturas sobrenaturais, forças ocultas e acontecimentos inexplicáveis.

A direção de arte de Viktor Antonov contribui para construir esse universo, conectando arquitetura, personagens, cenários e narrativa. A intenção é fazer com que o próprio ambiente ajude a contar a história, revelando gradualmente os acontecimentos que levaram aquele mundo à ruína.

A exploração terá papel importante nessa descoberta. Ao percorrer diferentes regiões, os jogadores poderão encontrar pistas sobre o passado daquele território e compreender melhor os acontecimentos que moldaram sua situação atual.

A proposta transforma o cenário em parte ativa da experiência, em vez de utilizá-lo apenas como pano de fundo para os tiroteios. A combinação de elementos históricos, religiosos e sobrenaturais também promete diferenciar o jogo de outros FPS ambientados no Velho Oeste.

Será possível jogar sozinho ou em cooperativo

Guns of Eschaton foi desenvolvido prioritariamente para uma experiência solo, mas também contará com modo cooperativo. Os jogadores poderão enfrentar os desafios ao lado de um aliado, explorando o mundo e experimentando novas estratégias durante os combates.

A modalidade cooperativa pretende oferecer uma experiência diferente daquela encontrada na campanha individual, com maior espaço para coordenação e divisão de responsabilidades durante os confrontos.

O sistema de progressão também estará presente nessa proposta, permitindo que os jogadores desenvolvam seus personagens enquanto enfrentam os perigos do mundo apocalíptico.

A possibilidade de jogar acompanhado poderá ampliar a variedade de abordagens disponíveis, embora o jogo mantenha o foco em combates desafiadores e na necessidade de compreender os adversários.

Lançamento acontece em 8 de dezembro

Com lançamento marcado para 8 de dezembro de 2026, Guns of Eschaton chegará ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC por meio do Steam.

A combinação de tiroteios em primeira pessoa, progressão inspirada em Soulslike e ambientação sobrenatural coloca o projeto entre as propostas mais particulares do gênero. A participação de Viktor Antonov também reforça a aposta em uma identidade visual própria.

Agora, resta acompanhar os próximos detalhes sobre o jogo para entender melhor como suas mecânicas funcionarão na prática. Para quem procura uma experiência que misture ação, exploração e combates exigentes em um cenário de Velho Oeste, Guns of Eschaton é um lançamento para ficar de olho em dezembro.

Fonte: Gematsu