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Sony continuará produzindo discos de jogos após 2028

PS5

A Sony esclareceu como funcionará sua estratégia para a mídia física após a transição para um ecossistema totalmente digital em 2028. Embora a empresa tenha confirmado que não produzirá discos para jogos inéditos lançados a partir de janeiro de 2028, isso não significa o fim imediato das mídias físicas no PlayStation.

De acordo com informações obtidas pelo portal GameFile, a companhia enviou uma comunicação às suas parceiras informando que continuará aceitando pedidos de fabricação de discos para jogos lançados antes de 2028. Na prática, editoras poderão solicitar novas remessas de títulos já existentes para reabastecer estoques, garantindo que esses jogos permaneçam disponíveis em formato físico enquanto houver demanda do mercado.

A informação complementa o anúncio oficial da Sony, que havia destacado apenas o encerramento da produção de discos para novos lançamentos. A mensagem enviada às desenvolvedoras e distribuidoras explica que a decisão acompanha a mudança no comportamento dos consumidores, que têm optado cada vez mais pela compra de jogos digitais.

Os primeiros indícios dessa estratégia surgiram após uma fábrica localizada na Áustria, responsável por parte da produção de discos da PlayStation, revelar que a participação da Sony em suas encomendas cairá significativamente nos próximos anos. Na ocasião, não havia sido explicado quais produtos continuariam sendo fabricados, mas agora ficou claro que a produção será voltada ao reabastecimento de jogos já lançados.

A medida representa uma transição gradual para o mercado digital. Enquanto os futuros títulos da PlayStation serão disponibilizados apenas em formato digital, os jogadores que preferem colecionar mídias físicas ainda poderão encontrar nas lojas versões em disco de jogos lançados antes da mudança, desde que exista demanda suficiente para novas produções.

Com essa estratégia, a Sony busca acompanhar a evolução do mercado sem abandonar imediatamente os consumidores e parceiros que ainda dependem da distribuição física, tornando a migração para o modelo digital menos abrupta.

Fonte: Eurogamer