O Roblox anunciou uma nova ferramenta baseada em inteligência artificial que promete facilitar a criação de jogos diretamente pelo aplicativo da plataforma. Batizada de Build, a novidade permitirá que usuários transformem simples comandos de texto em protótipos jogáveis, reduzindo a necessidade de conhecimentos avançados em programação ou modelagem 3D. A fase inicial de testes começará em 28 de julho, com lançamento público primeiro na Nova Zelândia e expansão para outros mercados nos próximos meses.
Desenvolvido com uma combinação de modelos de IA próprios do Roblox e tecnologias de código aberto, o Build foi criado para acelerar o processo de desenvolvimento de experiências dentro da plataforma. Ao descrever uma ideia, como um jogo de aventura ambientado em uma floresta ou qualquer outro cenário, a inteligência artificial gera automaticamente uma base contendo ambientes, mecânicas e elementos iniciais que podem ser editados e aprimorados posteriormente.
Além de criar a estrutura do jogo, a ferramenta também será capaz de desenvolver objetos tridimensionais, cenários completos, personagens, estilos visuais, efeitos sonoros e outros recursos importantes para a produção de experiências interativas. Todo esse conteúdo poderá ser refinado no Roblox Studio, que também receberá uma nova coleção de ferramentas com inteligência artificial para auxiliar criadores de diferentes níveis de experiência.
O Build foi projetado especialmente para dispositivos móveis, permitindo que usuários criem projetos sem precisar recorrer a um computador. A proposta é tornar o desenvolvimento de jogos mais acessível e incentivar um número maior de pessoas a produzir conteúdo dentro do ecossistema Roblox. Segundo a empresa, a inteligência artificial funcionará como um ponto de partida para os projetos, enquanto a criatividade continuará sendo responsabilidade dos desenvolvedores.
Durante a fase alfa, apenas contas com verificação de idade poderão utilizar a novidade. Usuários com 9 anos ou mais terão acesso à ferramenta de criação, enquanto os jogos publicados por meio do Build ficarão disponíveis inicialmente apenas para pessoas verificadas com 16 anos ou mais. O Roblox também confirmou que haverá uma versão gratuita do recurso, além de opções pagas com funcionalidades adicionais.
A chegada do Build reforça a crescente adoção da inteligência artificial pela indústria dos games. Assim como outras grandes empresas do setor, o Roblox aposta na tecnologia para reduzir barreiras técnicas, acelerar a produção de conteúdo e estimular o surgimento de novos criadores. Caso a ferramenta seja bem recebida pela comunidade, ela poderá transformar a forma como jogos são desenvolvidos na plataforma e ampliar ainda mais o catálogo de experiências disponíveis para milhões de jogadores em todo o mundo.
Fonte: Insider Gaming
