Estudo revela que jogos com IA já impulsionam até 90% do crescimento da Steam, mas poucos conseguem sucesso comercial
A inteligência artificial está transformando a forma como os jogos são desenvolvidos, e a Steam já sente esse impacto. Um estudo baseado em mais de 53 mil jogos lançados entre 2023 e 2026 mostra que títulos que utilizam ferramentas de IA representam a maior parte do crescimento recente da plataforma da Valve. No entanto, o levantamento também indica que a enorme maioria dessas produções não alcança resultados financeiros expressivos.
Os dados sugerem que a IA está reduzindo as barreiras para a criação de jogos, permitindo que mais estúdios independentes publiquem seus projetos. Porém, isso não significa que o sucesso comercial tenha se tornado mais fácil.
Pesquisa analisou mais de 53 mil jogos lançados na Steam
O levantamento foi realizado por Sulka Haro, CEO da Mainframe Industries e ex-designer principal do Habbo Hotel.
A análise utilizou um banco de dados com 53.597 jogos lançados entre julho de 2023 e julho de 2026, identificando quais títulos possuíam a divulgação obrigatória de uso de inteligência artificial implementada pela Steam.
Além de registrar a presença da tecnologia, o estudo também comparou o crescimento do número de lançamentos, estimativas de receita e o desempenho comercial desses jogos em relação aos títulos desenvolvidos sem IA.
Segundo Haro, trata-se de um levantamento completo da plataforma nesse período, e não apenas de uma amostra estatística.
Jogos com IA lideram o crescimento dos lançamentos
Um dos resultados mais relevantes mostra que a inteligência artificial se tornou um dos principais motores da expansão da Steam.
Enquanto os jogos desenvolvidos sem uso declarado de IA tiveram um crescimento gradual no número de lançamentos mensais, os títulos que utilizam ferramentas de inteligência artificial apresentaram uma evolução muito mais acelerada.
De acordo com o estudo, entre 60% e 90% do crescimento mensal de novos jogos na Steam pode ser atribuído às produções que utilizam IA em alguma etapa do desenvolvimento.
Os números também mostram uma evolução constante da participação desses títulos no catálogo da plataforma.
Em 2024, os jogos com divulgação de IA representavam aproximadamente 11% dos lançamentos. Em 2025, esse percentual praticamente dobrou, chegando perto de 20%. Já em 2026, eles passaram a representar mais de 30% de todos os novos jogos publicados na Steam.

Mais lançamentos não significam mais vendas
Apesar do crescimento acelerado, o estudo mostra que o aumento no número de jogos não se refletiu em uma participação equivalente nas vendas.
Em diversos períodos analisados, os títulos que utilizavam IA representavam uma parcela significativa dos lançamentos, mas respondiam por uma fatia bem menor da receita estimada.
Esse cenário indica que publicar um jogo utilizando ferramentas de inteligência artificial não aumenta automaticamente suas chances de sucesso comercial.
Segundo Haro, essa diferença não deve ser interpretada como uma rejeição dos jogadores à IA, mas sim como um reflexo da própria realidade da Steam.
O mercado da Steam continua altamente concentrado
Um dos pontos mais interessantes do estudo é que a maioria dos jogos publicados na Steam, independentemente do uso de IA, não consegue gerar receitas relevantes.
A pesquisa aponta que aproximadamente 94% da receita estimada da plataforma está concentrada em apenas 1% dos jogos lançados.
Isso significa que tanto produções tradicionais quanto projetos desenvolvidos com auxílio de inteligência artificial enfrentam as mesmas dificuldades para conquistar visibilidade em um mercado extremamente competitivo.
Na prática, a IA não alterou a lógica econômica da Steam, onde poucos títulos concentram grande parte das vendas.
IA facilita o desenvolvimento, mas não substitui criatividade
Outro destaque da análise é a conclusão de que a inteligência artificial funciona como uma ferramenta de apoio, e não como uma solução capaz de substituir equipes de desenvolvimento.
Segundo Haro, muitos dos jogos que utilizam IA pertencem a pequenos estúdios independentes que enfrentam limitações de orçamento e equipe.
Embora essas ferramentas acelerem determinadas etapas da produção, fatores como direção criativa, design, programação, narrativa e qualidade da experiência continuam sendo determinantes para o sucesso de um jogo.
O estudo também lembra que grandes projetos como Crimson Desert e Arc Raiders, ambos com divulgação de uso de IA na Steam, começaram a ser desenvolvidos muitos anos antes da popularização dessas tecnologias.
Inteligência artificial muda a produção, mas não garante sucesso
Os dados reforçam que a IA está tornando o desenvolvimento de jogos mais acessível, permitindo que um número cada vez maior de projetos chegue ao mercado.
Entretanto, o sucesso comercial continua dependendo dos mesmos fatores que sempre definiram a indústria: qualidade, inovação, marketing, alcance e interesse do público.
A inteligência artificial pode acelerar processos e reduzir custos, mas ainda está longe de substituir a criatividade humana ou garantir que um jogo encontre espaço em uma plataforma tão competitiva quanto a Steam.
À medida que essas ferramentas evoluem, será interessante acompanhar como elas influenciarão o desenvolvimento de jogos nos próximos anos e se conseguirão alterar o atual cenário de concentração de receitas no mercado de PC.
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Fonte: GamesRadar
