Phantom Blade Zero estreou com força no Steam e se tornou um dos jogos mais populares da plataforma. O jogo de ação desenvolvido pelo estúdio chinês S-Game alcançou um pico de 595,711 jogadores simultâneos, poucas horas após seu lançamento em 28 de outubro.
O desempenho colocou o título entre os jogos mais jogados do Steam, atrás apenas de Counter-Strike 2 no momento dos dados divulgados. O game também chegou ao topo da lista global de mais vendidos da plataforma, impulsionado pela expectativa criada antes da estreia.
Phantom Blade Zero supera 1 milhão de cópias vendidas
Embora a S-Game ainda não tenha divulgado números oficiais de vendas, estimativas do analista Rhys Elliott, da Alinea Analytics, indicam que Phantom Blade Zero vendeu cerca de 850 mil cópias no PC e no PlayStation 5.
Ao incluir as vendas pela plataforma chinesa WeGame, da Tencent, o total estimado ultrapassa 1 milhão de unidades.
Antes do lançamento, o analista já apontava que o jogo havia vendido aproximadamente 500 mil cópias no Steam. As avaliações publicadas dois dias antes da estreia também teriam contribuído para o interesse do público.
No Steam, as primeiras análises dos jogadores classificaram a recepção como predominantemente positiva, indicando que o título conseguiu conquistar boa parte de quem experimentou a versão final.
Black Myth: Wukong continua sendo a referência
Apesar dos números expressivos, Phantom Blade Zero ainda está distante do desempenho alcançado por Black Myth: Wukong, outro jogo de ação desenvolvido na China.
Lançado em 2024, Wukong atingiu um pico de 2.415.714 jogadores simultâneos no Steam e ultrapassou a marca estimada de 30 milhões de cópias vendidas ao longo de sua trajetória.
Para Elliott, Phantom Blade Zero dificilmente alcançará o mesmo nível de sucesso, embora a expectativa seja de vendas fortes até o fim de 2026.
A repercussão nas redes sociais e as recomendações entre jogadores ainda podem ampliar o público nos próximos dias, especialmente durante o primeiro fim de semana após o lançamento.
Combate é destaque, mas jogo recebe críticas
Apesar da estreia expressiva, o jogo também recebeu críticas relacionadas ao acabamento técnico e ao ritmo das batalhas contra chefes.
Entre os pontos positivos destacados estão o combate com espadas e a intensidade dos confrontos. Entretanto, algumas lutas foram consideradas excessivamente longas ou capazes de interromper o ritmo da aventura.
Mesmo com essas ressalvas, Phantom Blade Zero já demonstra potencial comercial e reforça a presença dos estúdios chineses no mercado global de jogos. Os próximos resultados de vendas indicarão até onde o título conseguirá chegar.
Fonte: Eurogamer
