Posted in

Sony abandona Physint e Xbox assume novo jogo de Hideo Kojima

Physint2.jph

A relação entre Sony e Hideo Kojima acaba de passar por uma das maiores reviravoltas dos últimos anos. A PlayStation decidiu deixar de financiar e publicar Physint, novo projeto da Kojima Productions que promete resgatar o gênero de ação e espionagem associado ao criador de Metal Gear Solid.

Segundo informações divulgadas pela Bloomberg, a decisão estaria relacionada a uma combinação de fatores, incluindo problemas no cronograma, aumento dos custos de produção e dúvidas sobre o retorno comercial do projeto.

O que tornou a situação ainda mais surpreendente foi o destino escolhido para o jogo. Após procurar um novo parceiro para manter o desenvolvimento, Kojima Productions fechou um acordo com a Xbox, que será responsável pela publicação de Physint.

Por que a Sony desistiu de Physint?

De acordo com pessoas familiarizadas com o projeto, Physint vinha enfrentando dificuldades durante seu desenvolvimento.

O jogo teria perdido prazos importantes e caminhava para ultrapassar consideravelmente o orçamento previsto, mesmo ainda estando a anos de chegar ao mercado.

Para a Sony, o cenário representaria um risco financeiro significativo. O projeto exigiria um investimento de centenas de milhões de dólares, enquanto o retorno esperado não seria considerado suficientemente seguro.

Desempenho de Death Stranding pesou na decisão

Outro fator importante estaria relacionado aos resultados comerciais dos dois jogos anteriores da Kojima Productions publicados pela Sony.

Tanto Death Stranding quanto Death Stranding 2: On the Beach teriam ficado abaixo das expectativas de receita da PlayStation, segundo as fontes citadas pelo relatório.

Embora os títulos tenham conquistado reconhecimento e uma comunidade dedicada, seu desempenho comercial aparentemente não convenceu a Sony a realizar outro investimento gigantesco nas mesmas condições.

Sony

Exclusividade também virou um problema para a PlayStation

A questão da exclusividade teria sido outro ponto determinante para o afastamento da Sony.

Os dois jogos anteriores de Kojima publicados pela companhia foram tratados como exclusividades temporárias. Depois de determinado período, eles chegaram a outras plataformas.

Além disso, a Kojima Productions mantém a propriedade intelectual de suas franquias.

Para a Sony, investir centenas de milhões de dólares em um jogo que eventualmente poderia chegar a plataformas concorrentes representa uma situação diferente daquela em que a empresa controla completamente a propriedade e a distribuição de uma franquia.

Physint estaria seguindo um caminho semelhante, o que teria aumentado a resistência da PlayStation em continuar financiando o projeto.

Hideo Kojima confirmou que precisou procurar outro parceiro

A saída da Sony pegou o público de surpresa, principalmente porque Physint ainda não foi apresentado de maneira detalhada.

Hideo Kojima explicou que sua empresa recebeu durante o verão a informação inesperada de que a PlayStation deixaria de financiar o projeto.

O desenvolvedor afirmou que Physint é importante tanto para ele quanto para a Kojima Productions e que, diante da possibilidade de o jogo ser interrompido, o estúdio passou os meses seguintes procurando uma nova empresa para viabilizar sua produção.

A busca terminou com a entrada da Xbox no projeto.

Physint promete resgatar o estilo de espionagem de Kojima

Apesar de ainda não ter recebido uma apresentação completa, Physint chamou atenção desde seu anúncio por representar o retorno de Kojima ao gênero de ação e espionagem.

A ideia remete diretamente ao trabalho que tornou o desenvolvedor mundialmente conhecido em Metal Gear Solid.

O projeto pretende combinar elementos de videogame com características cinematográficas, seguindo uma abordagem que se tornou uma das marcas registradas da Kojima Productions.

Jogo ainda está longe do lançamento

A mudança de publicadora acontece em uma fase relativamente inicial do desenvolvimento.

Isso significa que informações sobre história, personagens, gameplay, plataformas e data de lançamento ainda podem demorar para aparecer.

Também não está claro se a troca de empresa responsável pelo financiamento provocará alterações importantes no escopo original do projeto.

Relação entre Kojima e PlayStation era antiga

A parceria entre Hideo Kojima e PlayStation possui décadas de história.

Metal Gear Solid chegou originalmente ao primeiro PlayStation e se tornou um dos jogos mais importantes da geração. O sucesso do título ajudou a consolidar a imagem do console como uma plataforma capaz de receber grandes experiências cinematográficas.

Anos depois, quando Kojima deixou a Konami e fundou sua própria empresa, a Sony foi uma das primeiras grandes companhias a estabelecer uma parceria com o novo estúdio.

O acordo resultou em Death Stranding e posteriormente em Death Stranding 2: On the Beach.

Executivos próximos de Kojima deixaram a Sony

A relação entre as empresas também teria sido afetada por mudanças internas na PlayStation.

Segundo as informações divulgadas, diversos executivos que mantinham relações próximas com Kojima deixaram a Sony nos últimos anos.

A mudança na liderança pode ter contribuído para uma alteração na maneira como a empresa avaliava projetos associados ao desenvolvedor japonês.

Xbox vê Physint como uma oportunidade

Enquanto a Sony decidiu recuar, a Microsoft enxergou uma oportunidade estratégica.

A Xbox possui uma abordagem cada vez mais focada em disponibilizar seus jogos em múltiplas plataformas, especialmente Xbox e PC.

Isso cria um cenário diferente daquele enfrentado pela Sony. Em vez de depender exclusivamente das vendas de um console, a Microsoft pode explorar uma audiência maior para recuperar o investimento realizado no projeto.

Sony

PC pode ser importante para o novo acordo

A estratégia multiplataforma também ganha relevância devido ao histórico de Death Stranding no PC.

Os jogos anteriores de Kojima conseguiram gerar receita fora dos consoles PlayStation, demonstrando que existe público interessado em suas produções no computador.

Com a Xbox assumindo Physint, o jogo deverá ser lançado para Xbox e PC, permitindo que a Microsoft explore diretamente os dois mercados.

Para a Kojima Productions, isso também significa manter o projeto vivo sem depender exclusivamente do financiamento da Sony.

Xbox também quer expandir a parceria para filmes e séries

O acordo não estaria limitado aos videogames.

Segundo as informações divulgadas, Xbox e Kojima Productions também pretendem trabalhar com direitos relacionados a filmes e televisão envolvendo Physint e OD, outro projeto experimental desenvolvido pelo estúdio.

A estratégia está alinhada aos planos da Microsoft de transformar algumas de suas propriedades de games em franquias capazes de alcançar outras formas de entretenimento.

Para Kojima, essa possibilidade combina com sua conhecida influência cinematográfica e com o interesse histórico do desenvolvedor em aproximar videogames e cinema.

O que a saída da Sony significa para PlayStation?

A perda de Physint representa mais do que simplesmente deixar de publicar um jogo.

Kojima é uma figura extremamente associada à história do PlayStation, e sua presença ajudou a construir prestígio para a plataforma ao longo de décadas.

A decisão também acontece em um momento de mudanças na estratégia da Sony, que vem aumentando a pressão sobre seus projetos para cumprir metas de desenvolvimento e rentabilidade.

Depois de grandes apostas em jogos como serviço enfrentarem problemas, a PlayStation passou a adotar uma postura mais rigorosa na avaliação de seus projetos.

Nesse contexto, um jogo AAA extremamente caro, ainda distante do lançamento e sem garantia de exclusividade permanente pode ter se tornado um investimento difícil de justificar.

Physint pode se transformar em uma grande aposta da Xbox

A mudança de publicadora transforma completamente o posicionamento de Physint no mercado.

O que inicialmente parecia ser mais um grande projeto associado ao PlayStation agora pode se tornar uma produção multiplataforma apoiada pela Xbox.

Para a Microsoft, a aposta oferece a oportunidade de trabalhar com um dos desenvolvedores mais conhecidos da indústria e ampliar seu catálogo de grandes produções.

Para Hideo Kojima, o acordo garante que Physint continue avançando mesmo depois da saída da Sony.

Ainda existem muitas dúvidas sobre o projeto, principalmente porque seu lançamento está distante e poucos detalhes foram revelados.

Mas uma coisa já está clara: Physint deixou de ser uma aposta exclusiva da PlayStation e agora faz parte de uma nova parceria entre Hideo Kojima e Xbox.

Continue acompanhando o NoobGamers para mais novidades sobre Physint, Hideo Kojima, Xbox, PlayStation e os principais acontecimentos da indústria dos games.

Fonte: Bloomberg