O gênero survival horror continua recebendo novas produções que buscam explorar diferentes estilos de terror, e Holstin é um dos próximos jogos que promete chamar a atenção dos fãs. O projeto desenvolvido pela Sonka e publicado pela Team17 teve seu lançamento confirmado para 2027, com versões planejadas para PC e consoles.
Uma das principais novidades é que o game fará parte do Xbox Game Pass desde o primeiro dia, permitindo que os assinantes do serviço possam conhecer a aventura assim que ela for disponibilizada. A chegada ao catálogo pode ampliar bastante o alcance do jogo e apresentar sua proposta para um público ainda maior.
Holstin aposta em uma combinação de terror psicológico, investigação, exploração e sobrevivência. Com uma ambientação inspirada no leste europeu dos anos 1990, o título pretende construir uma experiência inquietante, marcada por mistérios e acontecimentos cada vez mais perturbadores.
Uma cidade polonesa esconde algo terrível em Holstin
A história transporta os jogadores para o início da década de 1990. O protagonista, Tomasz Wolanski, segue até a pequena localidade de Jeziorne-Kolonia, na Polônia, depois que um amigo desaparece misteriosamente.
O homem que Tomasz procura é um jornalista investigativo e esteve na região antes de perder completamente o contato com o mundo exterior. Sem informações sobre seu paradeiro, o protagonista decide iniciar uma investigação por conta própria e descobrir o que realmente aconteceu.
Porém, a situação encontrada em Jeziorne-Kolonia é muito mais estranha do que ele poderia imaginar. A cidade parece estar sofrendo os efeitos de uma presença desconhecida, e os poucos moradores que continuam no local apresentam comportamentos preocupantes.
O ambiente antes comum de uma comunidade rural se transforma em um cenário dominado pela tensão. Conforme a investigação avança, Tomasz precisa descobrir o que está afetando a cidade e, ao mesmo tempo, encontrar uma maneira de sobreviver aos perigos que começam a surgir.
Exploração e investigação serão essenciais para avançar
Holstin não será apenas um jogo focado em enfrentar inimigos. A exploração terá um papel importante na aventura, exigindo que os jogadores observem os ambientes e procurem informações capazes de esclarecer os acontecimentos.
Conversar com os habitantes de Jeziorne-Kolonia também poderá abrir novos caminhos. Nem todos os personagens estarão dispostos a ajudar imediatamente, e será necessário conquistar a confiança de algumas pessoas para conseguir respostas.
Esse elemento reforça o aspecto investigativo do jogo e pode tornar a descoberta da história mais envolvente. Pistas encontradas em conversas, objetos e cenários deverão ajudar o jogador a montar gradualmente o quebra-cabeça que envolve o desaparecimento do jornalista e a misteriosa transformação da cidade.
Recursos e armas também farão parte da sobrevivência
Como acontece em outros survival horrors, os perigos encontrados pelo caminho exigirão atenção. O jogador poderá encontrar armas e outros recursos durante a exploração, utilizando-os para enfrentar criaturas e sobreviver em situações de risco.
A administração dos recursos promete contribuir para a tensão. Explorar cada local com cuidado pode ser essencial para encontrar itens úteis e garantir que o protagonista esteja preparado para os próximos desafios.
Essa mistura entre investigação, exploração e combate coloca Holstin em uma posição interessante para os jogadores que apreciam experiências de terror mais tradicionais, mas procuram uma ambientação diferente daquelas normalmente vistas no gênero.

A Polônia dos anos 1990 inspira os cenários do jogo
A ambientação é um dos grandes destaques do projeto. A equipe da Sonka buscou referências na Polônia do início dos anos 1990 e na realidade do leste europeu após o período soviético para desenvolver os ambientes.
Os cenários incluem construções antigas, casas, ruas e diferentes objetos que ajudam a representar uma pequena comunidade daquele período. Detalhes como móveis, eletrodomésticos e materiais visuais foram pensados para transportar o jogador para uma época específica.
A escolha desse cenário pode ajudar Holstin a conquistar uma identidade própria. Enquanto muitos jogos de terror apostam em mansões, hospitais abandonados ou cidades fictícias sem uma ligação cultural muito forte, o novo título utiliza a Polônia e sua atmosfera como parte importante da construção do mundo.
Dublagem em polonês aumenta a sensação de imersão
Para fortalecer ainda mais essa identidade, o jogo contará com dublagem em polonês e inglês. A possibilidade de ouvir os personagens no idioma local pode contribuir para uma experiência mais imersiva, especialmente para quem deseja aproveitar a ambientação original escolhida pelos desenvolvedores.
A Sonka demonstra, assim, uma preocupação em utilizar elementos culturais não apenas visualmente, mas também através do som e da narrativa.
Tecnologia própria combina pixel art com iluminação moderna
Visualmente, Holstin também busca seguir um caminho diferente. O jogo utiliza uma tecnologia desenvolvida pelo próprio estúdio chamada 2XD Rendering, criada para combinar gráficos inspirados em pixel art com iluminação dinâmica e outros efeitos modernos.
A proposta é manter um visual que lembra produções clássicas enquanto aproveita recursos atuais para criar cenários mais detalhados e atmosféricos.
Outro destaque está na possibilidade de observar os ambientes por diferentes ângulos. A câmera poderá ser rotacionada, permitindo uma exploração mais ampla dos cenários e revelando detalhes que podem estar escondidos dependendo da perspectiva.
Diferentes câmeras prometem mudar a experiência durante o jogo
Holstin utilizará mais de um estilo de câmera durante sua campanha. Em algumas partes, o jogador poderá explorar os cenários utilizando uma perspectiva isométrica, enquanto outras situações apresentarão o personagem por trás dos ombros.
Também estão previstos momentos em primeira pessoa, sequências com visão superior e trechos que utilizam uma perspectiva lateral. Essa variedade pode ser usada para criar diferentes tipos de desafios e alterar a forma como o jogador interage com cada ambiente.

Trilha sonora terá participação de banda polonesa
A identidade sonora de Holstin contará com a participação da banda polonesa de rock alternativo Heima. O grupo trabalha na trilha sonora do jogo e utilizará vocais em polonês, mantendo a ligação entre a música e o universo onde a história acontece.
A faixa Skaza, divulgada como parte do projeto, oferece uma prévia da atmosfera musical que os jogadores poderão encontrar na versão completa.
Holstin estará disponível para PC e consoles em 2027
Holstin tem lançamento planejado para 2027 e será disponibilizado para PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. No PC, o jogo chegará à Steam, onde uma demonstração já permite que os interessados conheçam parte de sua proposta.
A confirmação no Xbox Game Pass no lançamento é outro ponto que torna o projeto especialmente interessante. Os assinantes poderão iniciar a aventura no dia da estreia, aumentando a visibilidade de um jogo que chega ao mercado com uma proposta diferenciada dentro do survival horror.
Ainda sem uma data definitiva revelada, Holstin deverá receber novas informações até 2027. Enquanto isso, o título já se apresenta como uma produção promissora para quem acompanha jogos de terror psicológico, histórias misteriosas e experiências de sobrevivência.
Com uma cidade tomada por acontecimentos inexplicáveis, uma investigação perigosa e uma estética que mistura o retrô com tecnologias modernas, Holstin tem potencial para se tornar um dos jogos de terror mais curiosos do calendário de 2027.
Fonte: PizzaFria
