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Black Myth: Zhong Kui não usará IA para acelerar desenvolvimento, afirma diretor

Black Myt

A Game Science parece disposta a seguir um caminho diferente de parte da indústria na produção de Black Myth: Zhong Kui. O próximo projeto do estúdio, sucessor de Black Myth: Wukong, não deve utilizar inteligência artificial generativa para criar conceitos e elementos visuais durante o desenvolvimento.

A informação foi revelada por Yang Qi, diretor de arte dos jogos da franquia e cofundador da Game Science. Segundo ele, a equipe não pretende recorrer à geração de conteúdo por IA nas etapas de design e criação de assets, mesmo que a tecnologia pudesse ajudar a acelerar o trabalho.

Black Myth: Zhong Kui seguirá métodos tradicionais

Em uma resposta publicada na rede social chinesa Weibo, Yang Qi foi questionado por um fã sobre a possibilidade de a inteligência artificial ser utilizada para acelerar a produção de Black Myth: Zhong Kui.

O diretor afirmou que a equipe pretende evitar conteúdo gerado por IA durante as fases de design e produção de assets.

A decisão, segundo Qi, não representa uma oposição absoluta à tecnologia. A ideia seria manter os métodos tradicionais durante o desenvolvimento do projeto e seguir esse caminho até a conclusão do trabalho.

Isso indica que a Game Science não considera necessário utilizar IA simplesmente para reduzir o tempo de produção.

Christopher Nolan inspira desenvolvimento do novo Black Myth

Para explicar a filosofia adotada pela equipe, Yang Qi citou Christopher Nolan e seu trabalho em The Odyssey.

O diretor de arte destacou a maneira como Nolan continua explorando técnicas tradicionais mesmo em uma época na qual ferramentas digitais e efeitos visuais computadorizados estão extremamente avançados.

Para Qi, isso demonstra que tecnologias mais antigas ainda podem oferecer novas possibilidades criativas quando utilizadas de maneira adequada.

A mesma filosofia estaria sendo aplicada ao desenvolvimento de Black Myth: Zhong Kui.

Black Myth: Zhong Kui

Game Science não está com pressa

Um dos pontos mais interessantes da declaração é a postura da Game Science em relação ao tempo de desenvolvimento.

Segundo Yang Qi, não existe uma necessidade urgente de acompanhar cada nova tecnologia que surge no mercado. Em vez disso, a equipe pode continuar trabalhando de maneira tradicional e adotar novas ferramentas quando considerar que elas realmente fazem sentido.

A declaração sugere que o estúdio prefere priorizar o resultado artístico do projeto em vez de utilizar inteligência artificial apenas para acelerar determinadas etapas.

Black Myth: Zhong Kui ainda está em desenvolvimento

Black Myth: Zhong Kui foi anunciado como o próximo grande projeto da Game Science após o sucesso de Black Myth: Wukong.

O título ainda está em desenvolvimento e os detalhes sobre sua história, mecânicas e data de lançamento permanecem limitados.

Por isso, a declaração de Yang Qi é especialmente relevante para entender a filosofia de produção adotada pelo estúdio neste momento.

A equipe parece interessada em manter um processo criativo mais tradicional, especialmente durante a criação visual do jogo.

Uso de inteligência artificial continua dividindo a indústria

A decisão da Game Science acontece em um momento no qual a utilização de inteligência artificial generativa nos videogames provoca debates cada vez maiores.

Ferramentas de IA já começaram a aparecer em diferentes etapas da produção de jogos, desde conceitos e imagens até localização, marketing e outros processos internos.

Ao mesmo tempo, parte dos jogadores e profissionais da indústria questiona o impacto dessas ferramentas sobre artistas, designers e outros trabalhadores responsáveis pela criação dos jogos.

Por isso, a escolha da Game Science de evitar conteúdo gerado por IA nas etapas de design e produção de assets pode ser recebida de maneira positiva por jogadores que defendem métodos tradicionais de criação.

Black Myth: Wukong abriu caminho para o novo projeto

Black Myth: Zhong Kui chega depois do enorme sucesso comercial e de crítica de Black Myth: Wukong.

O RPG de ação baseado na mitologia chinesa colocou a Game Science entre os estúdios mais conhecidos da indústria e demonstrou o potencial do desenvolvedor para produzir experiências visualmente ambiciosas.

Agora, a expectativa é descobrir se Zhong Kui conseguirá repetir esse impacto.

A decisão de não acelerar o desenvolvimento por meio de IA também reforça a impressão de que a equipe está disposta a dedicar o tempo necessário para construir o projeto.

O que esperar de Black Myth: Zhong Kui?

Ainda há muitas perguntas sem resposta sobre o novo jogo.

A Game Science não revelou uma data de lançamento e também não apresentou todos os detalhes relacionados à jogabilidade e à história.

No entanto, a declaração de Yang Qi oferece uma indicação importante: o estúdio não pretende correr para colocar Black Myth: Zhong Kui no mercado.

Em vez de acompanhar a velocidade das novas tecnologias, a equipe parece interessada em construir o projeto no próprio ritmo e explorar técnicas que considera mais adequadas à sua visão artística.

Você prefere que os estúdios utilizem IA para acelerar o desenvolvimento ou acha melhor manter métodos tradicionais de criação? Comente sua opinião e continue acompanhando o NoobGamers para mais notícias sobre Black Myth: Zhong Kui, Game Science e as principais novidades da indústria dos games.

Fonte: GamesRadar