A Game Science parece disposta a seguir um caminho diferente de parte da indústria na produção de Black Myth: Zhong Kui. O próximo projeto do estúdio, sucessor de Black Myth: Wukong, não deve utilizar inteligência artificial generativa para criar conceitos e elementos visuais durante o desenvolvimento.
A informação foi revelada por Yang Qi, diretor de arte dos jogos da franquia e cofundador da Game Science. Segundo ele, a equipe não pretende recorrer à geração de conteúdo por IA nas etapas de design e criação de assets, mesmo que a tecnologia pudesse ajudar a acelerar o trabalho.
Black Myth: Zhong Kui seguirá métodos tradicionais
Em uma resposta publicada na rede social chinesa Weibo, Yang Qi foi questionado por um fã sobre a possibilidade de a inteligência artificial ser utilizada para acelerar a produção de Black Myth: Zhong Kui.
O diretor afirmou que a equipe pretende evitar conteúdo gerado por IA durante as fases de design e produção de assets.
A decisão, segundo Qi, não representa uma oposição absoluta à tecnologia. A ideia seria manter os métodos tradicionais durante o desenvolvimento do projeto e seguir esse caminho até a conclusão do trabalho.
Isso indica que a Game Science não considera necessário utilizar IA simplesmente para reduzir o tempo de produção.
Christopher Nolan inspira desenvolvimento do novo Black Myth
Para explicar a filosofia adotada pela equipe, Yang Qi citou Christopher Nolan e seu trabalho em The Odyssey.
O diretor de arte destacou a maneira como Nolan continua explorando técnicas tradicionais mesmo em uma época na qual ferramentas digitais e efeitos visuais computadorizados estão extremamente avançados.
Para Qi, isso demonstra que tecnologias mais antigas ainda podem oferecer novas possibilidades criativas quando utilizadas de maneira adequada.
A mesma filosofia estaria sendo aplicada ao desenvolvimento de Black Myth: Zhong Kui.

Game Science não está com pressa
Um dos pontos mais interessantes da declaração é a postura da Game Science em relação ao tempo de desenvolvimento.
Segundo Yang Qi, não existe uma necessidade urgente de acompanhar cada nova tecnologia que surge no mercado. Em vez disso, a equipe pode continuar trabalhando de maneira tradicional e adotar novas ferramentas quando considerar que elas realmente fazem sentido.
A declaração sugere que o estúdio prefere priorizar o resultado artístico do projeto em vez de utilizar inteligência artificial apenas para acelerar determinadas etapas.
Black Myth: Zhong Kui ainda está em desenvolvimento
Black Myth: Zhong Kui foi anunciado como o próximo grande projeto da Game Science após o sucesso de Black Myth: Wukong.
O título ainda está em desenvolvimento e os detalhes sobre sua história, mecânicas e data de lançamento permanecem limitados.
Por isso, a declaração de Yang Qi é especialmente relevante para entender a filosofia de produção adotada pelo estúdio neste momento.
A equipe parece interessada em manter um processo criativo mais tradicional, especialmente durante a criação visual do jogo.
Uso de inteligência artificial continua dividindo a indústria
A decisão da Game Science acontece em um momento no qual a utilização de inteligência artificial generativa nos videogames provoca debates cada vez maiores.
Ferramentas de IA já começaram a aparecer em diferentes etapas da produção de jogos, desde conceitos e imagens até localização, marketing e outros processos internos.
Ao mesmo tempo, parte dos jogadores e profissionais da indústria questiona o impacto dessas ferramentas sobre artistas, designers e outros trabalhadores responsáveis pela criação dos jogos.
Por isso, a escolha da Game Science de evitar conteúdo gerado por IA nas etapas de design e produção de assets pode ser recebida de maneira positiva por jogadores que defendem métodos tradicionais de criação.
Black Myth: Wukong abriu caminho para o novo projeto
Black Myth: Zhong Kui chega depois do enorme sucesso comercial e de crítica de Black Myth: Wukong.
O RPG de ação baseado na mitologia chinesa colocou a Game Science entre os estúdios mais conhecidos da indústria e demonstrou o potencial do desenvolvedor para produzir experiências visualmente ambiciosas.
Agora, a expectativa é descobrir se Zhong Kui conseguirá repetir esse impacto.
A decisão de não acelerar o desenvolvimento por meio de IA também reforça a impressão de que a equipe está disposta a dedicar o tempo necessário para construir o projeto.
O que esperar de Black Myth: Zhong Kui?
Ainda há muitas perguntas sem resposta sobre o novo jogo.
A Game Science não revelou uma data de lançamento e também não apresentou todos os detalhes relacionados à jogabilidade e à história.
No entanto, a declaração de Yang Qi oferece uma indicação importante: o estúdio não pretende correr para colocar Black Myth: Zhong Kui no mercado.
Em vez de acompanhar a velocidade das novas tecnologias, a equipe parece interessada em construir o projeto no próprio ritmo e explorar técnicas que considera mais adequadas à sua visão artística.
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Fonte: GamesRadar
