Xbox confirma reestruturação histórica com 3.200 demissões e mudanças em cinco estúdios
O Xbox confirmou uma das maiores reestruturações de sua história, revelando um plano que prevê a demissão de 3.200 funcionários ao longo do ano fiscal de 2027. A primeira fase já começou com o corte de aproximadamente 1.600 cargos, além de uma profunda reorganização da divisão de jogos da Microsoft. A decisão também inclui a saída de importantes estúdios do ecossistema Xbox e marca uma mudança significativa na estratégia da empresa para os próximos anos.
Segundo a CEO da Xbox, Asha Sharma, a companhia enfrenta um cenário financeiro insustentável, com margens operacionais muito inferiores às de outras empresas do setor. A executiva afirma que chegou o momento de “reiniciar” o negócio para recuperar a rentabilidade e preparar a marca para um novo ciclo de crescimento.
Xbox inicia ampla reorganização interna
A Microsoft informou que o plano de reestruturação não envolve apenas cortes de pessoal, mas também uma reformulação completa da estrutura organizacional da divisão Xbox.
A empresa pretende reduzir drasticamente seus níveis de gerenciamento. Em algumas áreas, havia até 14 camadas hierárquicas. A partir da nova estratégia, esse número será reduzido para no máximo cinco níveis e, sempre que possível, apenas três.
Além disso, haverá uma reorganização das equipes responsáveis por hardware, serviços, plataforma e produção de jogos, buscando acelerar decisões, reduzir custos operacionais e aumentar a eficiência no desenvolvimento de novos projetos.
Segundo Sharma, o objetivo é tornar o Xbox uma empresa mais enxuta, ágil e preparada para competir em um mercado cada vez mais disputado.
Cinco estúdios deixam a estrutura da Xbox
Outra mudança importante envolve o portfólio de estúdios da empresa.
A Compulsion Games e a Double Fine Productions deixarão oficialmente a Xbox e voltarão a atuar como estúdios independentes, levando consigo seus catálogos, propriedades intelectuais e projetos em desenvolvimento.
Já Ninja Theory e Undead Labs passarão para uma nova estrutura administrativa com financiamento garantido para concluir e expandir o desenvolvimento de Senua e State of Decay 3.
Enquanto isso, a Arkane Studios iniciou consultas na França para avaliar diferentes alternativas estratégicas para seu futuro dentro do mercado.
A Microsoft ressaltou que nenhum jogo anunciado oficialmente foi cancelado como consequência da reestruturação.
Estratégia do Game Pass ficou abaixo das expectativas
Durante o comunicado, Asha Sharma reconheceu que algumas das principais apostas da empresa não entregaram os resultados esperados.
Segundo a executiva, iniciativas como o Xbox Game Pass, a expansão para múltiplas plataformas e a aquisição acelerada de estúdios geraram valor para a marca, mas cresceram em um ritmo inferior ao planejado.
Ela revelou ainda que, desde 2018, o Xbox investiu fortemente na expansão de seus estúdios, chegando a perder cerca de 64 centavos para cada dólar investido em um ano considerado típico.
Outro ponto destacado foi a desaceleração do mercado de consoles, considerada pela empresa como um dos maiores desafios enfrentados pela indústria de games nos últimos anos.
Nova liderança busca acelerar a recuperação
A reestruturação também altera a liderança da divisão Xbox.
Dave McCarthy deixará a empresa após 17 anos de atuação. Em seu lugar assume Helen Chiang, que ficará responsável pelas áreas de conteúdo, hardware, plataforma e serviços, centralizando a tomada de decisões e a gestão financeira da divisão.
Segundo a Microsoft, a mudança permitirá uma operação mais integrada, reduzindo burocracias e tornando o processo de desenvolvimento mais eficiente.
Um novo capítulo para o futuro do Xbox
A reestruturação marca uma mudança de rumo para a estratégia da Microsoft no mercado de games. Após anos investindo pesadamente em aquisições, expansão de estúdios e crescimento do Game Pass, a empresa agora aposta em uma operação mais enxuta e focada na sustentabilidade financeira.
Embora as demissões e a saída de estúdios representem um momento delicado para a divisão Xbox, a Microsoft acredita que as mudanças abrirão caminho para uma recuperação a partir de 2027, mantendo o compromisso com novos jogos, inovação e crescimento da plataforma.
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Fonte: Gematsu
